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游戏服务器如何做高防 看完你就懂

发布时间:2018-09-04 09:43:58    

游戏服务器是游戏规则的创设,代码的编写,那么游戏服务器如何做高防呢?这对于很多人来说都想了解的,下面小编给大家介绍一下相关的内容,感兴趣的可以了解一下。

  游戏服务器如何做高防

  Linux关闭和重启系统一般使用相同的命令可以实现。

  在Linux系统下常用在关机/重启命令有shutdown、halt、reboot和init,但每个命令的内部工作过程是不同的。

  1.shutdown命令

  Shutdown命令可以安全地关闭系统,有些用户会使用直接断电源的方式来关闭计算机,这是十分危险的。Linux与Windows不同,其后台运行着许多进程,所以强制关机可能会导致进程的数据丢失,使系统处于不稳定的状态,在有的系统中甚至会损坏硬件设备。

游戏服务器如何做高防

  如果在系统关机前使用shutdown命令,系统管理员会通知所有登录的用户系统将要关闭,并且login命令会被冻结,即新的用户不能再登录。直接关机或者延迟一定的时间才关机都是可能的,还可能重启。

  shutdown命令可以安全地关闭或重启Linux系统,它在系统关闭之前给系统上的所有登录用户提示一条警告信息。该命令还允许用户指定一个时间参数,此参数可以是一个精确的时间,也可以是从现在开始的一个时间段。精确时间的格式是hh:mm,表示小时和分钟,时间段由“+”和分钟数表示。系统执行该命令后,会自动进行数据同步的工作。

  (1)语法

  shutdown [选项] [时间] [警告信息]

  (2)选项说明

  -k:并不真正关机,只是发出警告信息给所有用户

  -r:关机后立即重新启动

游戏服务器如何做高防

  -h:关机后不重新启动

  -f:快速关机,重启动时跳过fsck

  -n:快速关机,不经过init程序

  -c:取消一个已经运行的shutdown[-time]:设定关机前的时间

  (3)例:立即关闭系统

  shutdown –h now

  (4)例:定时45min后关闭系统

  shutdown –h 45

  (5)例:重新启动系统,并发出警告信息

  shutdown –r now“system will be reboot now!”

  2.halt命令

  其实halt命令就是调用“shutdown-h”命令执行的。

  (1)语法

  halt [选项]

  (2)选项说明

  -c:防止sync系统调用,它用在fsck修补根分区之后,以阻止内核用老版本的超级块覆盖修补过的超级块

  -w:并不是真正的重启或关机,只是写wtmp(/var/log/wtmp)记录

  -d:不写wtmp记录(已包含在选项[-n]中)

  -f:没有调用shutdown而强制关机或重启-I:关机(或重启)前,关掉所有的网络接口

  -p:

  该选项为缺省选项,即关机时调用poweroff

  (3)例:使用halt命令关机

  halt

  Broadcast message from root(pts/4)….

  The system is going down for system halt now!

  3.reboot命令

  Reboot的工作过程与halt相似,不过reboot是引发主机重启,而halt是引发主机关机。它的参数与halt相似。

  (1)例:使用reboot命令重启计算机

  reboot

  Broadcast message from root(pts/4)….

  The system is going down for system reboot now!

  4.init命令

  Init是所有进程的祖先,它的进程号始终为1,所以发送TREM信号给init会终止所有的用户进程和守护进程等。shutdown就是使用这种机制。init定义了7个运行级别,其中init0为关机,init为重启。

  通过上文小编对游戏服务器如何做高防的介绍,大家看完是否还有疑问呢?关注本站能了解更多的相关的知识哦。